خط أنابيب تحسين كامل لملفات Spine2D JSON

بنية مرنة قائمة على العقدة تغطي كل جانب من جوانب Spine التحسين ثنائي الأبعاد.

تقليل حجم الملف بنسبة تصل إلى 35%

لا تدع الملفات الثقيلة JSON تؤدي إلى إبطاء أوقات تحميل اللعبة. re-polish يقلل بشكل كبير من حمولة البيانات عن طريق التخلص من التكرار وتحسين رياضيات المنحنى.

  • وقت تحليل أسرع
  • انخفاض استخدام الذاكرة
  • مُحسّن للجوال والويب

الإصدارات المدعومة: Spine 2D 3.7 - 4.2

التوافق الكامل مع Spine الإصدارات 4.2 و4.1 و4.0 و3.8 و3.7. نحن ندعم كلاً من المشاريع الحديثة والقديمة.

يعمل بسلاسة مع مشاريع Spine الحديثة والقديمة.

الميزات الرئيسية

بنية مرنة قائمة على العقدة تغطي كل جانب من جوانب Spine التحسين ثنائي الأبعاد.

وحدات Node System.out
قم ببناء خطوط أنابيب مخصصة للتحسين من خلال ربط العقد المتخصصة. تتعامل كل عقدة مع مهمة محددة - بدءًا من تحليل البيانات وحتى الضغط.
معاينة في الوقت الحقيقي
شاهد تغييراتك على الفور في عارض Spine المدمج. قارن النتائج قبل وبعد جنبًا إلى جنب.
Atlas التحسين
أعد حزم الأطالس باستخدام الخوارزميات المتقدمة. قم بإزالة المناطق غير المستخدمة وتحسين كفاءة التعبئة وتقليل ذاكرة النسيج.
تحسين المنحنى
قم بتقليل أحجام ملفات الرسوم المتحركة عن طريق تحسين منحنيات بيزير مع الحفاظ على جودة الصورة.
تصدير مرن
تصدير الملفات المحسنة بتنسيقات مختلفة. التحكم في جودة الإخراج وإعدادات الضغط.
خبز الفيزياء
يمكنك إنشاء عمليات محاكاة فيزيائية في إطارات رئيسية للتشغيل الحتمي وخفض تكلفة وقت التشغيل. أضف الفيزياء إلى إصدارات Spine الأقدم (3.7–4.1) عبر ترقية الإصدار التلقائي، والخبز، والرجوع إلى إصدار سابق.
الرسوم المتحركة
شغّل خبز الحركة وخبز الألوان بشكل منفصل، ثم حوّل الرسوم المتحركة الثقيلة إلى تسلسلات محسّنة بعدد إطارات مضبوط وحجم إخراج أصغر. هذا يعني JSON أخف وحملا أقل وقت التشغيل.
تحسين المشروع بالكامل
حلّل مشاريع Spine كاملة بدل ملفات JSON المنفصلة: حمّل المجلدات، واكشف الاختناقات، وأزل الأصول المكررة قبل التصدير، وحوّل إطارات مختارة من حركات الرموز إلى ملفات PNG ثابتة من أجل reels. مثالي لفرق iGaming التي تحتاج أصولا خفيفة وقت التشغيل وملفات رموز ثابتة.

خط أنابيب التحسين الكامل

بنية مرنة قائمة على العقدة تغطي كل جانب من جوانب Spine التحسين ثنائي الأبعاد.

إعادة المفتاح: تقليل الإطارات الرئيسية الذكية

تحديد وإزالة الإطارات الرئيسية الزائدة عن الحاجة تلقائيًا. تقوم الخوارزمية بتحليل المقاطع الخطية والمسارات الثابتة، وتنظيف المخطط الزمني الخاص بك مع الحفاظ على سلامة الحركة الأصلية.

تنظيف ملفات JSON بشكل جذري.

إعادة المنحنى: تركيب منحنى متقدم

قم بتحويل تسلسلات الإطارات الرئيسية الكثيفة والمخبوزة إلى منحنيات Bezier ناعمة. باستخدام الخوارزميات المتقدمة (مثل شنايدر)، فإنه يعيد بناء مسارات الحركة الطبيعية مع الحد الأدنى من نقاط التحكم.

رسوم متحركة أكثر سلاسة وخفض النفقات العامة لحساب وقت التشغيل.

إعادة التعبئة: التعبئة الذكية Atlas

قم بفك وإعادة تعبئة أطالس النسيج الخاصة بك بكفاءة أعلى. تتميز بالتعبئة المستندة إلى المضلعات وقص الشبكات للتخلص من الشفافية المهدرة وتقليل أثر ذاكرة النسيج.

احفظ VRAM وقلل من مكالمات السحب.

إعادة القياس: تغيير حجم الهيكل العظمي بدقة

قم بإعادة قياس بيانات الهيكل العظمي بالكامل، بما في ذلك العظام والمرفقات والرسوم المتحركة، من خلال عامل محدد. مثالية لنقل الأصول بين الدقة المختلفة أو محركات الألعاب.

تكييف الأصول دون إعادة التصدير من المصدر.

تسعير بسيط وشفاف

اختر الخطة التي تناسب احتياجاتك. تتضمن جميع الخطط ميزات التحسين الأساسية.

حر

$0 للأبد

مثالية لتجربة المحرر

  • الأساسية Node Graph
  • JSON العارض
  • مخطط زمني بمسارات متعددة وخلط رسوم متحركة قابلة للتخصيص
  • تحسينات محدودة
  • Spine الإصدارات: 4.2، 4.1، 4.0، 3.8، 3.7

نحن نقدر ملاحظاتك

العثور على خطأ؟ هل لديك طلب ميزة لـ Node جديد؟ اسمحوا لنا أن نعرف.

Loading...