דוגמאות לצינור (וידאו)
להלן צינורות מלאים מהעולם האמיתי מרשימת ההשמעה הרשמית של YouTube.
דוגמאות
Spine2D ניסויים 1: אופטימיזציה של עקומה עם אלגוריתם RDP- הדגמת אופטימיזציה דו-ממדית של Spine בסיסית: אלגוריתם Ramer–Douglas–Peucker (RDP) מסיר נתוני עקומה/מפתח מיותרים כדי לכווץ את JSON. RDP יכול להסיר מפתחות חשובים, אז תמיד סקור אנימציות והסר עצמות/חריצים רגישים עם צמתי סינון לפני הצומת RDP.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 2: אופטימיזציה של עקומה עם אלגוריתם קוונטיזציה— קוונטיזציה היא Spine הבטוח ביותר למיטוב עקומת דו-ממד: עיגול ערכים (לעיתים קרובות ל-1 עשרוני) נותן זכיות בגודל מיידי. דוגמה: [0.115,14.5,0.222,-27.78] → [0.1,14.5,0.2,-27.8]. השתמש בצומת הקוונטיזציה כשלב האחרון לפני צומת הפלט כדי לנעול אופטימיזציה; הסרטון מציג לפני/אחרי עם שינוי חזותי כמעט בלתי מורגש.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 3: בנייה מחדש של עקומות עם אלגוריתמי Spline & Refit- Spline הוא ללא הפסדים עבור מקטעים ישרים (מסיר מפתחות אמצעים מיותרים), בעוד Refit הוא אובדן אך רב עוצמה: הוא בונה מחדש מקטעים מורכבים כעקומת Bézier אחת. אלגוריתמים אלה הם אידיאליים לאחר אפייה בפיזיקה וניקוי באמצעות צומת שניידר. הערה: חזרות של חזרות מעל 100 יכולות לקחת דקות כדי למצוא את העקומה הטובה ביותר. הסרטון מראה כיצד שתי השיטות עובדות ואת אחוז האופטימיזציה שהושגה.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 4: הסרת נתונים מיותרים עם צמתים של נראות וצמתי ניקוי— אופטימיזציה דו-ממדית מבנית של Spine באמצעות צמתים של נראות מצורף וניקוי. נראות של קבצים מצורפים משביתים קבצים מצורפים כאשר אלפא דוהה ל-0 ומשחזרת אותם ב-fade-in, מצמצמת שיחות משיכה והסרת מקשים מיותרים. ניקוי מסיר יתירות לוגיות: רצועות צבע/אלפא שאינן בשימוש, מקשי סיבוב IK הנשלטים במלואם על ידי אילוצים ומקשי אילוצי נתיב. הסרטון מראה כיצד האופטימיזציות מבוססות ההיגיון הללו שונות מפישוט עקומה.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 5: בניית צינורות לא לינאריים (מסננים ומיזוג Node)— אופטימיזציה דו-ממדית לא ליניארית של Spine: פצל את זרם הנתונים עם מסננים (אנימציה, עצם, חריץ, פרמטר או עור), הפעל אלגוריתמים שונים על ענפים מקבילים (לדוגמה, דחיסה אגרסיבית של עצמות הגוף תוך שמירה על הנפשה של פנים ללא הפסדים), ואז שלבו ענפים עם צומת המיזוג לשלד אחד. זרימת עבודה זו חורגת מעבר לקלט פשוט ← אופטימיזציה ← צינור פלט ומאפשרת לך למקד רק למה שצריך לבצע אופטימיזציה.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 6: אריזה מחדש של מרקם ושינוי קנה מידה סלקטיבי עם צמתים מותאמים אישית— צינורות מתקדמים לאופטימיזציה של טקסטורה: צמתי ה-Atlas Unpacker/Repacker מאפשרים לך לפרוק, לשנות גודל/דחיסה ולארוז מחדש אטלסים בתוך גרף אחד, מהר יותר מאשר זרימות עבודה סטנדרטיות של Spine. באמצעות הצינור הלא-ליניארי, אתה יכול לפצל נכסים, לשמור על טקסטורות תווים ב-100% תוך כדי קנה המידה של אחרים ל-25%, ואז למזג הכל בחזרה לatlas משותף אחד. Atlas/הצמתים של ה-Asset מציג מספקים בדיקה ויזואלית וסינון של נכסים ואטלסים בכל שלב. זה מקל על הגדרת שינוי גודל של יעדים, עיבוד סלקטיבי ושילוב מחדש של תוצאות כתבנית לשימוש חוזר.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 7: שינוי גודל שלד מיידי עם סולם Node— מקצה לקצה Spine צינור אופטימיזציה דו-ממדית בתוספת קנה מידה שלד. צומת ה-Scale מחליף זרימת עבודה מייגעת של Spine (ייצוא/ייבוא, אריזה מחדש/פירוק, תיקון נתיבים) בצעד גרף אחד: הגדר את גודל היעד, תצוגה מקדימה מיידית בתצוגה וחזרה בזמן אמת. הסרטון קושר יחד אופטימיזציה של עקומה/מפתח, עיבוד נכסים ושינוי גודל שלד בצינור אחד יעיל.צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 8: בטא ציבורי Node סקירה כללית- הדרכה על כל צומת זמין בגרסת הבטא הציבורית וכיצד ליטוש מחדש את הצרכים של אנימטור ומפתח. מכסה ניקוי מפתח מיותר, פישוט Bézier-to-linear, עיגול לגודל, הסרת קבצים מצורפים בלתי נראים, ניקוי נכסים שאינם בשימוש, זיהוי תווים שאינם באנגלית וatlas unpack/filter/scale/repack. ה-Dual מציג מאמת תוצאות עם השוואה ויזואלית זו לצד זו וFPS. Public Beta פעיל ב-re-polish.com. צפו ביוטיוב
Spine2D ניסויים 9: אילוצי פיזיקה של אפייה לפריימים מפתח- בסרטון זה, אני מדגים את הניסויים האחרונים שלי עם אילוצי פיסיקה באפייה במסגרות מפתח סטנדרטיות. אלגוריתם האפייה החדש מבטיח: לולאות מושלמות (אפס ריצוד או קפיצות בין מסגרות התחלה וסוף), גודל קובץ אופטימלי (ניקוי עקומה אוטומטי שומר על גודל JSON קרוב למקור), ותאימות לאחור (מפתחות אפויים מאפשרים לך להשתמש ב-Spinetoken="1"> ב-
