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Viewer: परफ़ॉर्मेंस पैनल

Performance पैनल वर्तमान में चल रहे skeleton(s) के लिए रियल-टाइम runtime मेट्रिक्स दिखाता है।

रियल-टाइम

  • FPS — मॉनिटर द्वारा मापा गया frames per second।
  • Frame Time — प्रति फ्रेम समय (मिलीसेकंड में; कम बेहतर)।
  • FPS chart — पिछले 120 सैंपल्स बार्स के रूप में।

Skeleton मेट्रिक्स

  • Visible Slots — पिछली माप में कितने slots visible थे।
  • Avg. Visible — visible slots का rolling average (एक फ्रेम से अधिक स्थिर)।
  • Vertices — रेंडरिंग में उपयोग होने वाले वर्तमान vertices की संख्या।
  • Bounds (px) — वर्तमान skeleton bounds (चौड़ाई×ऊँचाई) पिक्सेल में।
  • Avg. Bounds — bounds का rolling average।
  • Largest Texture — skeleton के लिए (dimensions के आधार पर) सबसे बड़ा atlas page।
  • Texture Memory — लोड किए गए atlas pages के लिए अनुमानित कुल texture memory। उपलब्ध होने पर, पैनल per-page breakdown (फ़ाइल नाम, dimensions, और अनुमानित size) भी दिखाता है।

सुधार (जब Optimized उपलब्ध हो)

  • Slot Improvement — Original बनाम Optimized के बीच Avg. Visible की तुलना।
  • Memory Change — Original बनाम Optimized के बीच Texture Memory की तुलना।
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