Viewer: परफ़ॉर्मेंस पैनल
Performance पैनल वर्तमान में चल रहे skeleton(s) के लिए रियल-टाइम runtime मेट्रिक्स दिखाता है।
रियल-टाइम
- FPS — मॉनिटर द्वारा मापा गया frames per second।
- Frame Time — प्रति फ्रेम समय (मिलीसेकंड में; कम बेहतर)।
- FPS chart — पिछले 120 सैंपल्स बार्स के रूप में।
Skeleton मेट्रिक्स
- Visible Slots — पिछली माप में कितने slots visible थे।
- Avg. Visible — visible slots का rolling average (एक फ्रेम से अधिक स्थिर)।
- Vertices — रेंडरिंग में उपयोग होने वाले वर्तमान vertices की संख्या।
- Bounds (px) — वर्तमान skeleton bounds (चौड़ाई×ऊँचाई) पिक्सेल में।
- Avg. Bounds — bounds का rolling average।
- Largest Texture — skeleton के लिए (dimensions के आधार पर) सबसे बड़ा atlas page।
- Texture Memory — लोड किए गए atlas pages के लिए अनुमानित कुल texture memory। उपलब्ध होने पर, पैनल per-page breakdown (फ़ाइल नाम, dimensions, और अनुमानित size) भी दिखाता है।
सुधार (जब Optimized उपलब्ध हो)
- Slot Improvement — Original बनाम Optimized के बीच Avg. Visible की तुलना।
- Memory Change — Original बनाम Optimized के बीच Texture Memory की तुलना।
