Pergi ke Penyunting

Saluran Pengoptimalan Lengkap untuk file Spine2D JSON

Arsitektur berbasis node yang fleksibel mencakup setiap aspek optimasi Spine 2D.

Pengurangan Ukuran File Hingga 35%.

Jangan biarkan file JSON yang berat memperlambat waktu pemuatan game Anda. re-polish secara signifikan mengurangi muatan data dengan menghilangkan redundansi dan mengoptimalkan matematika kurva.

  • Waktu Penguraian Lebih Cepat
  • Penggunaan Memori Lebih Rendah
  • Dioptimalkan untuk Seluler & Web

Versi yang didukung: Spine 2D 3.7 - 4.2

Kompatibilitas penuh dengan Spine versi 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, dan 3.7. Kami mendukung proyek modern dan warisan.

Berjalan lancar untuk proyek Spine modern maupun lama.

Fitur Utama

Arsitektur berbasis node yang fleksibel mencakup setiap aspek optimasi Spine 2D.

Modular Node Sistem
Bangun jalur pengoptimalan khusus dengan menghubungkan node khusus. Setiap node menangani tugas tertentu - mulai dari penguraian data hingga kompresi.
Pratinjau Waktu Nyata
Lihat perubahan Anda secara instan di penampil Spine yang terintegrasi. Bandingkan hasil sebelum dan sesudah secara berdampingan.
Atlas Optimasi
Kemas ulang atlas dengan algoritma canggih. Hapus wilayah yang tidak digunakan, optimalkan efisiensi pengepakan, dan kurangi memori tekstur.
Optimasi Kurva
Kurangi ukuran file animasi dengan mengoptimalkan kurva bezier dengan tetap menjaga kualitas visual.
Ekspor Fleksibel
Ekspor file yang dioptimalkan dalam berbagai format. Kontrol kualitas keluaran dan pengaturan kompresi.
Pembakaran Fisika
Masukkan simulasi fisika ke dalam bingkai utama untuk pemutaran deterministik dan biaya waktu proses yang lebih rendah. Tambahkan fisika ke versi Spine yang lebih lama (3.7–4.1) melalui peningkatan versi otomatis, pemanggangan, dan penurunan versi.
Animasi
Jalankan baking animasi dan baking warna secara terpisah, lalu ubah animasi berat menjadi sequence yang dioptimalkan dengan jumlah frame terkontrol dan output lebih kecil. Hasilnya JSON lebih ringan dan beban runtime lebih rendah.
Optimasi Seluruh Proyek
Analisis proyek Spine penuh, bukan file JSON terpisah: muat folder proyek, temukan bottleneck, deduplikasi aset sebelum ekspor, dan ubah frame pilihan dari animasi simbol menjadi file PNG statis untuk reels. Cocok untuk tim iGaming yang membutuhkan aset runtime ringan dan file simbol statis.

Saluran Pengoptimalan Lengkap

Arsitektur berbasis node yang fleksibel mencakup setiap aspek optimasi Spine 2D.

Kunci Ulang: Pengurangan Bingkai Kunci Cerdas

Secara otomatis mengidentifikasi dan menghapus bingkai utama yang berlebihan. Algoritme ini menganalisis segmen linier dan trek statis, membersihkan garis waktu Anda sekaligus menjaga integritas gerakan asli.

File JSON yang jauh lebih bersih.

Kurva Ulang: Pemasangan Kurva Tingkat Lanjut

Ubah urutan keyframe yang padat dan terpanggang menjadi kurva Bezier yang halus. Memanfaatkan algoritma canggih (seperti Schneider), ia merekonstruksi jalur gerak alami dengan titik kontrol minimal.

Animasi yang lebih halus dan pengurangan overhead perhitungan runtime.

Pengemasan Ulang: Pengepakan Atlas Cerdas

Buka kemasan dan kemas ulang atlas tekstur Anda dengan efisiensi lebih tinggi. Menampilkan pengepakan berbasis poligon dan pemotongan mesh untuk menghilangkan transparansi yang terbuang dan mengurangi jejak memori tekstur.

Simpan VRAM dan kurangi panggilan undian.

Skala Ulang: Pengubahan Ukuran Kerangka Presisi

Ubah skala seluruh data kerangka Anda, termasuk tulang, lampiran, dan animasi, berdasarkan faktor tertentu. Sempurna untuk memindahkan aset antara resolusi atau mesin game yang berbeda.

Sesuaikan aset tanpa mengekspor ulang dari sumbernya.

Harga Sederhana dan Transparan

Pilih paket yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Semua paket menyertakan fitur pengoptimalan inti.

Bebas

$0 selamanya

Sempurna untuk mencoba editor

  • Dasar Node Graph
  • JSON Penampil
  • Garis waktu dengan banyak trek dan pencampuran animasi yang dapat disesuaikan
  • Optimasi Terbatas
  • Spine versi: 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7

Kami Menghargai Masukan Anda

Menemukan bug? Punya permintaan fitur untuk Node baru? Beri tahu kami.

Loading...