Skip to main content
Go to Editor

Penampil: Perekam

ItuPerekammenangkap animasi Spine dari penampil sebagai video, gambar animasi, atau rangkaian gambar.

Mode Perekaman

  • ⚡ Rekam Cepat— pengambilan waktu nyata menggunakanMediaRecorder + captureStream(). Hanya menghasilkan keluaran WebM. Cepat tetapi terbatas pada frame rate real-time.
  • 🎬 Ekspor Kantor Pusat— rendering frame demi frame offline menggunakan WebCodecsVideoEncoder + readPixels(). Mendukung semua format dan menghasilkan keluaran piksel sempurna.

Format Keluaran

  • Video: WebM, MP4, AVI, MOV
  • Gambar animasi: GIF, Animasi PNG (APNG)
  • Urutan gambar: Urutan PNG, Urutan WebP

Codec (Ekspor HQ)

VP8, VP9, ​​H.264 (AVC), AV1, ProRes — codec yang tersedia terdeteksi secara otomatis berdasarkan dukungan browser.

Kualitas

  • Preset: Rendah (~1 Mbps), Sedang (~3 Mbps), Tinggi (~5 Mbps), Lossless (~20 Mbps).
  • Kecepatan bit khusus— tentukan dalam kbps untuk kontrol yang baik.

Waktu

  • FPS: 24, 30, 60, atau khusus (1–120 fps).
  • Pemanasan— detik untuk penyelesaian fisika/kendala sebelum perekaman dimulai.
  • Jeda setelahnya— tahan frame terakhir selama durasi tertentu.
  • Sertakan frame terakhir— beralih.

Area Pandang & Pangkas

  • Mengaktifkan/menonaktifkan pemotongan— beralih wilayah pangkas.
  • Pangkas persegi panjang— X, Y, Lebar, Tinggi dalam koordinat dunia Spine.
  • Jepret untuk memasangkan— pemotongan otomatis ke pasangan kerangka dengan padding yang dapat dikonfigurasi.
  • Hamparan pangkas interaktif— seret sudut/tepi langsung di area pandang.

Resolusi

  • Modus skala— penggeser persentase (10%–400%).
  • Modus tetap— dimensi piksel eksplisit (hingga 4096 piksel).
  • Resolusi keluaran yang dihitung ditampilkan secara langsung.

Opsi Render

  • Render tulang— termasuk debug overlay tulang.
  • Merender gambar— sertakan gambar lampiran.
  • Render yang lain— kotak pembatas, jalur.
  • MSAA— Tidak ada / 2× / 4× anti-aliasing.
  • Menghaluskan— level 0–8 dengan pilihan algoritma (Bicubic / Bilinear).

Latar belakang

  • Transparan— dinonaktifkan secara otomatis untuk format yang tidak memiliki alfa (misalnya GIF, JPEG).
  • Warna solid— pemilih warna khusus.
  • Papan main dam— indikator transparansi visual.
  • Dukungan saluran alfa: VP9+WebM, AV1+MP4, Urutan PNG, APNG, Urutan WebP.

Hamparan HUD

  • Beralih: info trek, waktu, nomor bingkai, FPS, label kerangka.
  • Teks khusus— rangkaian tanda air.
  • Posisi— 4 sudut (kiri atas, kanan atas, kiri bawah, kanan bawah).
  • Ukuran huruf— 8–64 piksel, ditambah pemilih warna teks.

Ulangi & Multi-Kerangka

  • Ulangi hitungan— 1–100 iterasi putaran.
  • Pasangan sasaran— merekam kerangka tertentu atau seluruhnya.
  • Modus kerangka— Gabungan (file tunggal) / File terpisah (satu file per kerangka).

Templat Nama File

String templat dengan variabel:{project}, {animation}, {W}, {H}, {fps}. Pratinjau langsung dari nama file yang diselesaikan akan ditampilkan.

Integrasi Garis Waktu

Rentang perekaman muncul sebagai klip putus-putus berwarna merah/oranye di timeline. Seret tepi untuk mengubah ukuran rentang, seret badan untuk mengubah posisinya, atau gunakan tombol pengaturan (⚙️) untuk membuka pengaturan perekaman penuh.