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Una pipeline di ottimizzazione completa per i file Spine2D JSON

Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine.

Fino al 35% di riduzione della dimensione del file

Non lasciare che i file JSON pesanti rallentino i tempi di caricamento del gioco. re-polish riduce significativamente il carico utile dei dati eliminando la ridondanza e ottimizzando la matematica delle curve.

  • Tempo di analisi più veloce
  • Minore utilizzo della memoria
  • Ottimizzato per dispositivi mobili e Web

Versioni supportate: Spine 2D 3.7 - 4.2

Piena compatibilità con Spine versioni 4.2, 4.1, 4.0, 3.8 e 3.7. Supportiamo sia progetti moderni che legacy.

Funziona senza problemi con progetti Spine moderni e legacy.

Caratteristiche principali

Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine.

Sistema Node modulare
Crea pipeline di ottimizzazione personalizzate collegando nodi specializzati. Ogni nodo gestisce un'attività specifica, dall'analisi dei dati alla compressione.
Anteprima in tempo reale
Visualizza immediatamente le modifiche nel visualizzatore Spine integrato. Confronta i risultati prima e dopo fianco a fianco.
Atlas Ottimizzazione
Riconfeziona gli atlanti con algoritmi avanzati. Rimuovi le regioni inutilizzate, ottimizza l'efficienza dell'imballaggio e riduci la memoria delle texture.
Ottimizzazione della curva
Riduci le dimensioni dei file di animazione ottimizzando le curve di Bezier mantenendo la qualità visiva.
Esportazione flessibile
Esporta file ottimizzati in vari formati. Controlla la qualità dell'output e le impostazioni di compressione.
Cottura della fisica
Incorpora simulazioni fisiche in fotogrammi chiave per una riproduzione deterministica e costi di runtime inferiori. Aggiungi la fisica alle versioni precedenti di Spine (3.7–4.1) tramite l'aggiornamento, il bake e il downgrade automatici della versione.
Animazione
Esegui il baking delle animazioni e il baking del colore come operazioni separate, poi trasforma le animazioni pesanti in sequenze ottimizzate con numero di frame controllato e output più leggero. Il risultato è un JSON più leggero e meno carico a runtime.
Ottimizzazione dell'intero progetto
Analizza interi progetti Spine, non JSON isolati: carica cartelle di progetto, individua i colli di bottiglia, deduplica le risorse prima dell'esportazione e trasforma i frame selezionati delle animazioni simbolo in file PNG statici per reels. Ideale per team iGaming che hanno bisogno di risorse leggere a runtime e file simbolo statici.

Una pipeline di ottimizzazione completa

Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine.

Re-Key: riduzione intelligente dei fotogrammi chiave

Identifica e rimuovi automaticamente i fotogrammi chiave ridondanti. L'algoritmo analizza segmenti lineari e tracce statiche, ripulendo la timeline preservando l'integrità del movimento originale.

File JSON drasticamente più puliti.

Re-Curve: adattamento avanzato della curva

Trasforma sequenze di fotogrammi chiave dense e cotte in curve di Bezier uniformi. Utilizzando algoritmi avanzati (come Schneider), ricostruisce i percorsi di movimento naturali con punti di controllo minimi.

Animazioni più fluide e sovraccarico di calcolo del runtime ridotto.

Reimballare: imballaggio intelligente Atlas

Disimballa e reimballa i tuoi atlanti di texture con maggiore efficienza. Presenta un impaccamento basato su poligoni e un ritaglio della mesh per eliminare la trasparenza sprecata e ridurre l'impronta della memoria delle texture.

Risparmia VRAM e riduci le chiamate di sorteggio.

Ridimensionamento: ridimensionamento dello scheletro di precisione

Ridimensiona i dati dell'intero scheletro, comprese ossa, allegati e animazioni, in base a un fattore specifico. Perfetto per il porting di risorse tra diverse risoluzioni o motori di gioco.

Adatta le risorse senza riesportarle dalla fonte.

Prezzi semplici e trasparenti

Scegli il piano adatto alle tue esigenze. Tutti i piani includono funzionalità di ottimizzazione di base.

Gratuito

$0 per sempre

Perfetto per provare l'editor

  • Base Node Graph
  • JSON Visualizzatore
  • Timeline con tracce multiple e mixaggio di animazioni personalizzabili
  • Ottimizzazioni limitate
  • Spine versioni: 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7

Apprezziamo il tuo feedback

Trovato un bug? Hai una richiesta di funzionalità per un nuovo Node? Fatecelo sapere.

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