Pipeline di ottimizzazione completa per i file Spine2D JSON e .skel.
Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine. JSON / .skel
Fino al 35% di riduzione della dimensione del file
Non lasciare che file pesanti JSON o .skel rallentino il caricamento del gioco. re-polish riduce significativamente la dimensione dei dati eliminando la ridondanza e ottimizzando la matematica delle curve. JSON / .skel
- Tempo di analisi più veloce
- Minore utilizzo della memoria
- Ottimizzato per dispositivi mobili e Web
Versioni supportate: Spine 2D 3.7 - 4.2
Piena compatibilità con Spine versioni 4.2, 4.1, 4.0, 3.8 e 3.7. Supportiamo sia progetti moderni che legacy.
Funziona senza problemi con progetti Spine moderni e legacy.
Caratteristiche principali
Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine. JSON / .skel
Una pipeline di ottimizzazione completa
Architettura flessibile basata su nodi che copre ogni aspetto dell'ottimizzazione 2D Spine. JSON / .skel
Identifica e rimuovi automaticamente i fotogrammi chiave ridondanti. L'algoritmo analizza segmenti lineari e tracce statiche, ripulendo la timeline preservando l'integrità del movimento originale.
File JSON drasticamente più puliti. JSON / .skel
Trasforma sequenze di fotogrammi chiave dense e cotte in curve di Bezier uniformi. Utilizzando algoritmi avanzati (come Schneider), ricostruisce i percorsi di movimento naturali con punti di controllo minimi.
Animazioni più fluide e sovraccarico di calcolo del runtime ridotto.
Disimballa e reimballa i tuoi atlanti di texture con maggiore efficienza. Presenta un impaccamento basato su poligoni e un ritaglio della mesh per eliminare la trasparenza sprecata e ridurre l'impronta della memoria delle texture.
Risparmia VRAM e riduci le chiamate di sorteggio.
Ridimensiona i dati dell'intero scheletro, comprese ossa, allegati e animazioni, in base a un fattore specifico. Perfetto per il porting di risorse tra diverse risoluzioni o motori di gioco.
Adatta le risorse senza riesportarle dalla fonte.
Prezzi semplici e trasparenti
Scegli il piano adatto alle tue esigenze. Tutti i piani includono funzionalità di ottimizzazione di base.
Gratuito
Perfetto per provare l'editor
- Grafico dei nodi di base
- Visualizzatore di file JSON e .skel.
- Timeline con tracce multiple e mixaggio di animazioni personalizzabili
- Ottimizzazioni limitate
- Spine versioni: 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7
Più
Per i workflow di baking in produzione e l’ottimizzazione dell’intero progetto
- Tutte le funzionalità gratuite
- Ottimizzazione di key, curve, texture e scala dello skeleton
- Ottimizzazione dell’intero progetto con deduplicazione degli asset
- Bake delle animazioni in sequenze PNG
- Bake della fisica in keyframe e pulizia in curve morbide
- Bake dei frame di animazione in immagini statiche per i reel delle slot
- Preimpostazioni del grafico
- Supporto prioritario
Apprezziamo il tuo feedback
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