Skip to main content
Go to Editor

보기: 컨트롤 패널

보기 탭은 캔버스 위에 조작 패널을 오버레이로 표시합니다. 세 그룹으로 나뉩니다:

애니메이션 컨트롤

  • 애니메이션 — 재생할 Spine 애니메이션을 선택합니다.
  • 스킨 — 적용할 스킨을 선택합니다.
  • 속도 — 재생 속도 배율 (0.1× → 3.0×).

보기 컨트롤

  • 보기 초기화 — 기본 카메라/레이아웃 위치로 되돌립니다.
  • 보기 옵션 — 비교 뷰 위치를 위한 수치 오프셋: 간격 X / 간격 Y (원본/최적화 사이 거리) 및 오프셋 X / 오프셋 Y (전체 이동).

디버그 컨트롤

  • 디버그 모드 — 디버그 렌더링 오버레이를 활성화합니다(런타임 지원에 따라 다름).
  • 물리 사용 — 물리 시뮬레이션을 토글합니다(스켈레톤이 물리를 사용하는 경우).
  • 라벨 — 라벨 오버레이를 토글합니다.
보기: 컨트롤 패널 | re-polish