Skip to main content
Go to Editor

Переглядач: Панель продуктивності

Панель Performance показує метрики runtime в реальному часі для скелета(ів), що зараз відтворюються.

У реальному часі

  • FPS — кадри за секунду, виміряні монітором.
  • Frame Time — час на кадр у мілісекундах (менше — краще).
  • FPS chart — останні 120 зразків у вигляді стовпчиків.

Метрики скелета

  • Visible Slots — скільки слотів було видимо у останньому зразку.
  • Avg. Visible — ковзне середнє видимих слотів (стабільніше, ніж один кадр).
  • Vertices — поточна кількість вершин, що використовується для рендерингу.
  • Bounds (px) — поточні межі скелета (ширина×висота) у пікселях.
  • Avg. Bounds — ковзне середнє меж.
  • Largest Texture — найбільша сторінка атласу (за розмірами), виявлена для скелета.
  • Texture Memory — оцінка загальної пам’яті текстур для завантажених сторінок атласу. За наявності панель також показує деталізацію по сторінках (назва файлу, розміри та оцінений розмір).

Покращення (коли доступний Optimized)

  • Slot Improvement — порівнює Avg. Visible між Original та Optimized.
  • Memory Change — порівнює Texture Memory між Original та Optimized.
Переглядач: Панель продуктивності | re-polish