Переглядач: Панель продуктивності
Панель Performance показує метрики runtime в реальному часі для скелета(ів), що зараз відтворюються.
У реальному часі
- FPS — кадри за секунду, виміряні монітором.
- Frame Time — час на кадр у мілісекундах (менше — краще).
- FPS chart — останні 120 зразків у вигляді стовпчиків.
Метрики скелета
- Visible Slots — скільки слотів було видимо у останньому зразку.
- Avg. Visible — ковзне середнє видимих слотів (стабільніше, ніж один кадр).
- Vertices — поточна кількість вершин, що використовується для рендерингу.
- Bounds (px) — поточні межі скелета (ширина×висота) у пікселях.
- Avg. Bounds — ковзне середнє меж.
- Largest Texture — найбільша сторінка атласу (за розмірами), виявлена для скелета.
- Texture Memory — оцінка загальної пам’яті текстур для завантажених сторінок атласу. За наявності панель також показує деталізацію по сторінках (назва файлу, розміри та оцінений розмір).
Покращення (коли доступний Optimized)
- Slot Improvement — порівнює Avg. Visible між Original та Optimized.
- Memory Change — порівнює Texture Memory між Original та Optimized.
