核心概念:有損 vs. 無損
所有最佳化方法可分為兩種類型:
- 無損: 這些方法只會移除冗餘資料...
例:Spline 最佳化節點、CleanupNode。 - 有損: 這些方法會簡化動畫曲線...
例:RDP 最佳化節點、QuantizerNode。
建議: 一律先從無損最佳化開始。只有在需要進一步縮小檔案大小時才使用有損,並務必以視覺方式檢查結果。
所有最佳化方法可分為兩種類型:
Spline 最佳化節點、CleanupNode。RDP 最佳化節點、QuantizerNode。建議: 一律先從無損最佳化開始。只有在需要進一步縮小檔案大小時才使用有損,並務必以視覺方式檢查結果。