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Un pipeline de optimización completo para archivos Spine2D JSON

Arquitectura modular flexible que cubre todos los aspectos de la optimización de Spine 2D.

Hasta 35% de reducción de tamaño

No dejes que los archivos JSON pesados ralenticen los tiempos de carga de tu juego. re-polish reduce significativamente el volumen de datos eliminando redundancias y optimizando las matemáticas de curvas.

  • Tiempo de análisis más rápido
  • Menor uso de memoria
  • Optimizado para móvil y web

Versiones compatibles: Spine 2D 3.7 - 4.2

Compatibilidad total con las versiones de Spine 4.2, 4.1, 4.0, 3.8 y 3.7. Admitimos proyectos modernos y legacy.

Características principales

Arquitectura modular flexible que cubre todos los aspectos de la optimización de Spine 2D.

Sistema de nodos modular
Crea pipelines de optimización personalizados conectando nodos especializados. Cada nodo maneja una tarea específica - desde el análisis de datos hasta la compresión.
Vista previa en tiempo real
Ve tus cambios instantáneamente en el visor Spine integrado. Compara resultados antes y después lado a lado.
Optimización de atlas
Reempaqueta atlas con algoritmos avanzados. Elimina regiones no utilizadas, optimiza la eficiencia del empaquetado y reduce la memoria de texturas.
Optimización de curvas
Reduce el tamaño de los archivos de animación optimizando las curvas de Bézier manteniendo la calidad visual.
Exportación flexible
Exporta archivos optimizados en varios formatos. Controla la configuración de calidad y compresión.
Horneado de física
Convierte simulaciones de física en keyframes para una reproducción determinista y menor coste en tiempo de ejecución. Añade física a versiones anteriores de Spine (3.7–4.1) mediante upgrade automático de versión, bake y downgrade.
Animación
Ejecuta el horneado de animación y el horneado de color por separado, y convierte animaciones pesadas en secuencias optimizadas con cantidad de fotogramas controlada y menor tamaño final. El resultado es un JSON más ligero y menos carga en runtime.
Optimización de proyecto completo
Analiza proyectos Spine completos, no JSON aislados: carga carpetas, detecta cuellos de botella, deduplica recursos antes de exportar y convierte fotogramas seleccionados de animaciones de símbolos en archivos PNG estáticos para reels. Ideal para equipos de iGaming que necesitan recursos ligeros en runtime y archivos de símbolos estáticos.

Un pipeline de optimización completo

Arquitectura flexible basada en nodos que cubre todos los aspectos de la optimización de Spine 2D.

Re-Key: Reducción inteligente de keyframes

Identifica y elimina automáticamente keyframes redundantes. El algoritmo analiza segmentos lineales y pistas estáticas, limpiando tu línea de tiempo mientras preserva la integridad del movimiento original.

Archivos JSON drásticamente más limpios.

Re-Curve: Ajuste avanzado de curvas

Transforma secuencias densas de keyframes en curvas Bézier suaves. Utilizando algoritmos avanzados (como Schneider), reconstruye trayectorias de movimiento naturales con mínimos puntos de control.

Animaciones más suaves y menor sobrecarga de cálculo en tiempo de ejecución.

Re-Pack: Empaquetado inteligente de atlas

Desempaqueta y reempaqueta tus atlas de texturas con mayor eficiencia. Incluye empaquetado basado en polígonos y recorte de mallas para eliminar transparencia desperdiciada y reducir el consumo de memoria de texturas.

Ahorra VRAM y reduce las llamadas de dibujo.

Re-Scale: Escalado preciso del esqueleto

Escala todos los datos del esqueleto, incluyendo huesos, attachments y animaciones, por un factor específico. Perfecto para portar assets entre diferentes resoluciones o motores de juego.

Adapta assets sin re-exportar desde el origen.

Precios simples y transparentes

Elige el plan que se ajuste a tus necesidades. Todos los planes incluyen funciones de optimización básicas.

Gratis

$0 para siempre

Perfecto para probar el editor

  • Grafo de nodos básico
  • Visor JSON
  • Línea de tiempo con múltiples pistas y mezcla ajustable entre animaciones
  • Optimizaciones limitadas
  • Versiones de Spine: 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7

Valoramos tu opinión

¿Encontraste un error? ¿Tienes una solicitud de función para un nuevo nodo? Háganoslo saber.

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