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Viewer: Panel de rendimiento

El panel Performance muestra métricas de runtime en tiempo real para el/los esqueleto(s) que se están reproduciendo.

Tiempo real

  • FPS — fotogramas por segundo medidos por el monitor.
  • Frame Time — tiempo por fotograma en milisegundos (más bajo es mejor).
  • FPS chart — últimas 120 muestras mostradas como barras.

Métricas del esqueleto

  • Visible Slots — cuántos slots fueron visibles en la última muestra.
  • Avg. Visible — promedio móvil de slots visibles (más estable que un solo fotograma).
  • Vertices — conteo actual de vértices usado para renderizar.
  • Bounds (px) — límites actuales del esqueleto (ancho×alto) en píxeles.
  • Avg. Bounds — promedio móvil de los límites.
  • Largest Texture — la página de atlas más grande (por dimensiones) detectada para el esqueleto.
  • Texture Memory — memoria de textura total estimada para páginas de atlas cargadas. Cuando está disponible, el panel también muestra un desglose por página (nombre de archivo, dimensiones y tamaño estimado).

Mejoras (cuando Optimized está disponible)

  • Slot Improvement — compara Avg. Visible entre Original y Optimized.
  • Memory Change — compara Texture Memory entre Original y Optimized.