Viewer: Panel de controles
La pestaña Visor superpone un panel de controles sobre el lienzo. Se divide en tres grupos:
Controles de animación
- Animación — selecciona qué animación de Spine se reproduce.
- Skin — selecciona qué skin se aplica.
- Velocidad — multiplicador de velocidad de reproducción (0.1× → 3.0×).
Controles de vista
- Restablecer vista — restaura la posición predeterminada de cámara/diseño.
- Opciones de vista — desplazamientos numéricos para posicionar la vista de comparación: Espaciado X / Espaciado Y (distancia entre Original/Optimizado) y Desplazamiento X / Desplazamiento Y (desplazamiento global).
Controles de depuración
- Modo de depuración — habilita superposiciones de depuración de renderizado (depende del soporte del runtime).
- Habilitar física — alterna la simulación de física (si el esqueleto usa física).
- Etiquetas — alterna la superposición de etiquetas.
