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Viewer: Panel de controles

La pestaña Visor superpone un panel de controles sobre el lienzo. Se divide en tres grupos:

Controles de animación

  • Animación — selecciona qué animación de Spine se reproduce.
  • Skin — selecciona qué skin se aplica.
  • Velocidad — multiplicador de velocidad de reproducción (0.1× → 3.0×).

Controles de vista

  • Restablecer vista — restaura la posición predeterminada de cámara/diseño.
  • Opciones de vista — desplazamientos numéricos para posicionar la vista de comparación: Espaciado X / Espaciado Y (distancia entre Original/Optimizado) y Desplazamiento X / Desplazamiento Y (desplazamiento global).

Controles de depuración

  • Modo de depuración — habilita superposiciones de depuración de renderizado (depende del soporte del runtime).
  • Habilitar física — alterna la simulación de física (si el esqueleto usa física).
  • Etiquetas — alterna la superposición de etiquetas.
Viewer: Panel de controles | re-polish