Skip to main content
Go to Editor

Gledatelj: Snimač

Snimač snima Spine animacije od gledatelja kao video, animirane slike ili nizove slika.

Snimanje Načini rada

  • ⚡ Brzo snimanje — snimanje u stvarnom vremenu pomoću MediaRecorder + captureStream(). Stvara samo WebM izlaz. Brz, ali ograničen na broj sličica u sekundi u stvarnom vremenu.
  • 🎬 HQ izvoz — izvanmrežno prikazivanje okvir po okvir pomoću WebCodecs VideoEncoder + readPixels().Podržava sve formate i stvara ispis savršen za piksel.

Izlazni formati

  • Video: WebM, MP4, AVI, MOV
  • Animirana slika: GIF, animirani PNG (APNG)
  • Sekvenca slika: PNG Sekvenca, WebP sekvenca

Kodeci (HQ izvoz)

VP8, VP9, H.264 (AVC), AV1, ProRes — dostupni kodeci se automatski otkrivaju na temelju preglednika podrška.

Kvaliteta

  • Presets: niska (~1 Mbps), srednja (~3 Mbps), visoka (~5 Mbps), bez gubitaka (~20 Mbps).
  • Prilagođena brzina prijenosa — navedite u kbps za fino kontrola.

Timing

  • FPS: 24, 30, 60 ili prilagođeno (1–120 fps).
  • Warm-up — sekunde za rješavanje fizike/ograničenja prije početka snimanja.
  • Pauza-poslije — držite zadnji okvir za određeno trajanje.
  • Uključi zadnji okvir — prebacivanje.

Viewport & Obrezivanje

  • Omogući/onemogući izrezivanje — prebacivanje regije izrezivanja.
  • Obreži pravokutnik — X, Y, Širina, visina u Spine svjetskim koordinatama.
  • Snap to pair — automatsko prilagodba izrezivanja na par kostura s mogućnošću konfiguracije padding.
  • Interaktivni prekrivač obrezivanja — povucite kutove/rubove izravno u polje za prikaz.

Rezolucija

  • Način skaliranja — postotni klizač (10%–400%).
  • Fiksni način rada — eksplicitne dimenzije piksela (do 4096px).
  • Prikazana računska izlazna razlučivost uživo.

Opcije generiranja

  • Render bones — uključite kost za otklanjanje pogrešaka preklapanje.
  • Render slike — uključi slike privitaka.
  • Renderiraj druge — granični okviri, staze.
  • MSAA — Nema / 2× / 4× anti-aliasing.
  • Smoothing — razine 0–8 s izborom algoritma (Bicubic / Bilinear).

Pozadina

  • Transparent — automatski onemogućeno za formate koji nemaju alfa (npr. GIF, JPEG).
  • Puna boja — prilagođena boja birač.
  • Checkerboard — vizualni indikator transparentnosti.
  • Podrška za alfa kanal: VP9+WebM, AV1+MP4, PNG Sekvenca, APNG, WebP sekvenca.

HUD Overlay

  • Toggle: informacije o stazi, vrijeme, broj okvira, FPS, kosturne oznake.
  • Prilagođeni tekst — vodeni žig niz.
  • Pozicija — 4 kuta (gornji lijevi, gornji desni, donji lijevi, donji desni).
  • Font veličina — 8–64 px, plus alat za odabir boje teksta.

Ponovi & Multi-Skeleton

  • Ponovi count — 1–100 ponavljanja petlje.
  • Ciljni par — snimite određeni kostur ili sve.
  • Skeletons mode — Kombinirano (jedna datoteka) / Odvojene datoteke (jedna datoteka po kosturu).

Naziv datoteke Predložak

Niz predloška s varijablama: {projekt}, {animacija}, {W}, {H}, {fps}. Prikazuje se pregled razriješenog naziva datoteke uživo.

Vremenska crta Integration

Snimka raspon se pojavljuje kao crveno/narančasto isprekidani isječak na vremenskoj traci. Povucite rubove da promijenite veličinu raspona, povucite tijelo da promijenite položaj ili upotrijebite gumb za postavke (⚙️) da otvorite pune postavke snimanja.