Skip to main content
Go to Editor

Gledatelj: Vremenska traka

Vremenska crta ploča je sekvencer animacije koji se može pričvrstiti na dnu Preglednika. Omogućuje vam raspoređivanje isječaka animacije na više staza, upravljanje reprodukcijom i pregled prijelaza.

Pjesme i isječci

  • Do 4 staze animacije — svaka se staza preslikava na Spine trackIndex sloj. Viši zapisi stapaju se na niže.
  • Dodaj animaciju — kliknite gumb + na bilo kojem zapisu da biste otvorili birač animacija (s pretraživanjem filtar).
  • Povucite i promijenite veličinu isječaka — povucite tijelo isječka da biste ga pomicali po stazi; povucite lijevo/desno rubove za promjenu vremena početka ili trajanja.
  • Brisanje isječaka — odaberite isječak i pritisnite Izbriši ili Backspace.
  • Otkrivanje preklapanja — isječci koji se preklapaju na istom zapisu istaknuti su u crvena.

Transport Kontrole

  • Play / Pause / Stop — standardna reprodukcija kontrole.
  • Prethodno / Sljedeće — skoči na početak prethodnog ili sljedećeg isječka.
  • Brzina animacije — klizač od 0,1× do 3.0×.
  • Auto-stop — reprodukcija se automatski zaustavlja na kraju vremenske trake.

Prijelaz Mixing

  • Global mix duration — postavlja zadano vrijeme prijelaza između uzastopnih isječaka.
  • Per-transition overrides — kliknite na prijelazni oblačić između dva isječka da postavite prilagođeno trajanje miksa.Pojedinačna nadjačavanja možete vratiti na globalnu vrijednost.

Seeking & Scrubbing

  • Playhead — povucite ručicu na vremenskom ravnalu ili kliknite ravnalo za traženje.
  • Pregled vremena kursora — lebdeći iznad područja staze prikazuje vrijeme ispod kursora.
  • Web Worker — traženje i događaj računanje se prebacuje na pozadinskog radnika radi glatke izvedbe.

Physics-Aware Playback

  • Prebacivanje fizike između Ažuriraj (aktivna ograničenja) i Nijedan (onemogućeno).
  • Tijekom traženja, vrijeme kostura je unaprijedeno kako bi se ispravno riješila fizika ograničenja.

Multi-Skeleton Support

  • Selektor ciljanih parova — svaka pjesma može ciljati sve parove (🌐 Sve parovi) ili određeni kostur.
  • Položaj i mjerilo po kosturu — X/Y pomak i unosi mjerila za pojedinačne kosturi.
  • Redoslijed izvlačenja — numerički unos za kontrolu prioriteta sloja renderiranja.

Debug Crtanje

Prebacivanje vidljivosti za: kosti, nazive kostiju, regije, mreže, trupove, granice, staze, isječke, točke.

Odabir kože

Multi-select potvrdne okvire za sve skinove definirane u učitanom kosturu.

View Settings

  • Razmak X / Y — razmak između kostura parovi.
  • Offset X / Y — globalni pomak prikaza.
  • PMA preklopnik — unaprijed umnoženi alfa način (Spine 3.x) ili atlas alpha mod (Spine 4.x: auto / pma / bleed / none).
  • Skeleton labels — prebacivanje oznake sloj.