Skip to main content
Go to Editor

Penonton: Perakam

ThePerakammenangkap animasi Spine daripada penonton sebagai video, imej animasi atau jujukan imej.

Mod Rakaman

  • ⚡ Rekod Pantas— tangkapan masa nyata menggunakanMediaRecorder + captureStream(). Menghasilkan output WebM sahaja. Cepat tetapi terhad kepada kadar bingkai masa nyata.
  • 🎬 Eksport HQ— pemaparan bingkai demi bingkai luar talian menggunakan WebCodecsVideoEncoder + readPixels(). Menyokong semua format dan menghasilkan output piksel-sempurna.

Format Output

  • Video: WebM, MP4, AVI, MOV
  • Imej animasi: GIF, PNG Beranimasi (APNG)
  • Urutan imej: PNG Jujukan, Jujukan WebP

Codec (Eksport HQ)

VP8, VP9, ​​H.264 (AVC), AV1, ProRes — codec yang tersedia dikesan secara automatik berdasarkan sokongan penyemak imbas.

Kualiti

  • Pratetap: Rendah (~1 Mbps), Sederhana (~3 Mbps), Tinggi (~5 Mbps), Tanpa Kehilangan (~20 Mbps).
  • Kadar bit tersuai— nyatakan dalam kbps untuk kawalan halus.

Masa

  • FPS: 24, 30, 60 atau tersuai (1–120 fps).
  • Memanaskan badan— saat untuk penyelesaian fizik/kekangan sebelum rakaman bermula.
  • Jeda-selepas— pegang bingkai terakhir untuk tempoh yang ditetapkan.
  • Sertakan bingkai terakhir— togol.

Viewport & Pangkas

  • Dayakan/lumpuhkan pemangkasan— togol kawasan tanaman.
  • Pangkas segi empat tepat— X, Y, Lebar, Tinggi dalam koordinat dunia Spine.
  • Snap untuk berpasangan— pangkas automatik pada pasangan rangka dengan padding boleh dikonfigurasikan.
  • Tindanan tanaman interaktif— seret sudut/tepi terus dalam port pandangan.

Resolusi

  • Mod skala— peluncur peratusan (10%–400%).
  • Mod tetap— dimensi piksel eksplisit (sehingga 4096px).
  • Peleraian output yang dikira dipaparkan secara langsung.

Pilihan Render

  • Membuat tulang— sertakan tindanan tulang nyahpepijat.
  • Memaparkan imej— sertakan imej lampiran.
  • Render orang lain- kotak sempadan, laluan.
  • MSAA— Tiada / 2× / 4× anti-aliasing.
  • Melicinkan— tahap 0–8 dengan pilihan algoritma (Bicubic / Bilinear).

Latar belakang

  • Telus— dilumpuhkan secara automatik untuk format yang tidak mempunyai alfa (cth., GIF, JPEG).
  • Warna pepejal- pemilih warna tersuai.
  • Papan dam— penunjuk ketelusan visual.
  • Sokongan saluran alfa: VP9+WebM, AV1+MP4, PNG Jujukan, APNG, Jujukan WebP.

Tindanan HUD

  • Togol: maklumat trek, masa, nombor bingkai, FPS, label rangka.
  • Teks tersuai- rentetan tera air.
  • kedudukan— 4 penjuru (kiri atas, kanan atas, kiri bawah, kanan bawah).
  • Saiz fon— 8–64px, ditambah pemilih warna teks.

Ulang & Berbilang Rangka

  • Ulangi kiraan— 1–100 lelaran gelung.
  • Pasangan sasaran— merekodkan rangka tertentu atau semua.
  • Mod rangka— Gabungan (fail tunggal) / Fail berasingan (satu fail bagi setiap rangka).

Templat Nama fail

Rentetan templat dengan pembolehubah:{project}, {animation}, {W}, {H}, {fps}. Pratonton langsung nama fail yang diselesaikan dipaparkan.

Integrasi Garis Masa

Julat rakaman muncul sebagai klip putus-putus merah/oren pada garis masa. Seret tepi untuk mengubah saiz julat, seret badan untuk meletakkan semula atau gunakan butang tetapan (⚙️) untuk membuka tetapan rakaman penuh.