ผู้ดู: เครื่องบันทึก
ที่เครื่องบันทึกจับภาพเคลื่อนไหว Spine จากผู้ชมในรูปแบบวิดีโอ ภาพเคลื่อนไหว หรือลำดับภาพ
โหมดการบันทึก
- ⚡ บันทึกด่วน— การใช้การจับภาพแบบเรียลไทม์
MediaRecorder+captureStream(). สร้างเอาต์พุต WebM เท่านั้น รวดเร็วแต่จำกัดอัตราเฟรมแบบเรียลไทม์ - 📷 ส่งออกกองบัญชาการ- การเรนเดอร์แบบเฟรมต่อเฟรมออฟไลน์โดยใช้ WebCodecs
VideoEncoder+readPixels(). รองรับทุกรูปแบบและสร้างเอาต์พุตพิกเซลที่สมบูรณ์แบบ
รูปแบบเอาต์พุต
- วีดีโอ: WebM, MP4, AVI, MOV
- ภาพเคลื่อนไหว: GIF, ภาพเคลื่อนไหว PNG (APNG)
- ลำดับภาพ: PNG ลำดับ ลำดับ WebP
ตัวแปลงสัญญาณ (ส่งออก HQ)
VP8, VP9, H.264 (AVC), AV1, ProRes — ตัวแปลงสัญญาณที่ใช้งานได้จะถูกตรวจจับอัตโนมัติตามการรองรับเบราว์เซอร์
คุณภาพ
- ค่าที่ตั้งล่วงหน้า: ต่ำ (~1 Mbps), ปานกลาง (~3 Mbps), สูง (~5 Mbps), Lossless (~20 Mbps)
- บิตเรตที่กำหนดเอง— ระบุเป็น kbps เพื่อการควบคุมอย่างละเอียด
เวลา
- FPS: 24, 30, 60 หรือกำหนดเอง (1–120 fps)
- วอร์มอัพ— วินาทีสำหรับการตั้งค่าฟิสิกส์/ข้อจำกัดก่อนเริ่มการบันทึก
- หยุดชั่วคราวหลังจาก— ค้างเฟรมสุดท้ายตามระยะเวลาที่กำหนด
- รวมเฟรมสุดท้าย— สลับ
วิวพอร์ตและครอบตัด
- เปิด/ปิดการครอบตัด— สลับขอบเขตการครอบตัด
- ครอบตัดสี่เหลี่ยม— X, Y, ความกว้าง, ความสูงใน Spine พิกัดโลก
- สแน็ปเพื่อจับคู่- ครอบตัดให้พอดีอัตโนมัติกับคู่โครงกระดูกพร้อมการเสริมที่กำหนดค่าได้
- การซ้อนทับครอบตัดแบบโต้ตอบ— ลากมุม/ขอบโดยตรงในวิวพอร์ต
ปณิธาน
- โหมดสเกล— ตัวเลื่อนเปอร์เซ็นต์ (10%–400%)
- โหมดคงที่— ขนาดพิกเซลที่ชัดเจน (สูงสุด 4096px)
- ความละเอียดเอาต์พุตที่คำนวณแสดงสด
ตัวเลือกการเรนเดอร์
- เรนเดอร์กระดูก— รวมการซ้อนทับกระดูกแก้ปัญหา
- แสดงภาพ- รวมรูปภาพที่แนบมาด้วย
- เรนเดอร์ผู้อื่น— กล่องล้อมรอบ, เส้นทาง
- มสอ— ไม่มี / 2× / 4× การลดรอยหยัก
- ปรับให้เรียบ— ระดับ 0–8 พร้อมตัวเลือกอัลกอริธึม (Bicubic / Bilinear)
พื้นหลัง
- โปร่งใส— ปิดการใช้งานอัตโนมัติสำหรับรูปแบบที่ไม่มีอัลฟ่า (เช่น GIF, JPEG)
- สีทึบ— ตัวเลือกสีที่กำหนดเอง
- กระดานหมากรุก— ตัวบ่งชี้ความโปร่งใสของภาพ
- รองรับช่องอัลฟ่า: VP9+WebM, AV1+MP4, PNG Sequence, APNG, WebP Sequence
การซ้อนทับ HUD
- สลับ: ข้อมูลแทร็ก เวลา หมายเลขเฟรม FPS ป้ายกำกับโครงกระดูก
- ข้อความที่กำหนดเอง— สตริงลายน้ำ
- ตำแหน่ง— 4 มุม (ซ้ายบน, ขวาบน, ซ้ายล่าง, ล่างขวา)
- ขนาดตัวอักษร— 8–64px พร้อมตัวเลือกสีข้อความ
ทำซ้ำและหลายโครงกระดูก
- นับซ้ำ— วนซ้ำ 1–100 รอบ
- คู่เป้า— บันทึกโครงกระดูกเฉพาะหรือทั้งหมด
- โหมดโครงกระดูก— รวม (ไฟล์เดียว) / แยกไฟล์ (หนึ่งไฟล์ต่อโครงกระดูก)
เทมเพลตชื่อไฟล์
สตริงเทมเพลตพร้อมตัวแปร:{project}, {animation}, {W}, {H}, {fps}. การแสดงตัวอย่างสดของชื่อไฟล์ที่ได้รับการแก้ไขจะปรากฏขึ้น
บูรณาการไทม์ไลน์
ช่วงการบันทึกจะปรากฏเป็นคลิปเส้นประสีแดง/ส้มบนไทม์ไลน์ ลากขอบเพื่อปรับขนาดช่วง ลากลำตัวเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง หรือใช้ปุ่มการตั้งค่า (⚙️) เพื่อเปิดการตั้งค่าการบันทึกแบบเต็ม
