Editöre Git

Spine2D JSON dosyaları için Eksiksiz Bir Optimizasyon Hattı

Spine 2D optimizasyonunun her yönünü kapsayan esnek düğüm tabanlı mimari.

%35'e Kadar Dosya Boyutu Küçültme

Ağır JSON dosyalarının oyun yükleme sürenizi yavaşlatmasına izin vermeyin. re-polish, artıklığı ortadan kaldırarak ve eğri matematiğini optimize ederek veri yükünü önemli ölçüde azaltır.

  • Daha Hızlı Ayrıştırma Süresi
  • Daha Düşük Bellek Kullanımı
  • Mobil ve Web için Optimize Edildi

Desteklenen sürümler: Spine 2D 3.7 - 4.2

Spine 4.2, 4.1, 4.0, 3.8 ve 3.7 sürümleriyle tam uyumluluk. Hem modern hem de eski projeleri destekliyoruz.

Modern ve eski Spine projeleriyle sorunsuz calisir.

Temel Özellikler

Spine 2D optimizasyonunun her yönünü kapsayan esnek düğüm tabanlı mimari.

Modüler Node Sistem
Özel düğümleri bağlayarak özel optimizasyon işlem hatları oluşturun. Her düğüm, veri ayrıştırmadan sıkıştırmaya kadar belirli bir görevi yerine getirir.
Gerçek Zamanlı Önizleme
Değişikliklerinizi entegre Spine görüntüleyicide anında görün. Öncesi ve sonrası sonuçları yan yana karşılaştırın.
Atlas Optimizasyon
Atlasları gelişmiş algoritmalarla yeniden paketleyin. Kullanılmayan bölgeleri kaldırın, paketleme verimliliğini optimize edin ve doku belleğini azaltın.
Eğri Optimizasyonu
Görsel kaliteyi korurken bezier eğrilerini optimize ederek animasyon dosyası boyutlarını azaltın.
Esnek İhracat
Optimize edilmiş dosyaları çeşitli formatlarda dışa aktarın. Çıkış kalitesini ve sıkıştırma ayarlarını kontrol edin.
Fizik Pişirme
Belirleyici oynatma ve daha düşük çalışma süresi maliyeti için fizik simülasyonlarını ana karelere dönüştürün. Otomatik sürüm yükseltme, pişirme ve düşürme yoluyla eski Spine sürümlerine (3.7–4.1) fizik ekleyin.
Animasyon
Animasyon bake ve color bake işlemlerini ayrı çalıştırın; ağır animasyonları kontrollü kare sayısı ve daha küçük çıktı ile optimize sekanslara dönüştürün. Sonuç daha hafif JSON ve daha düşük runtime yüküdür.
Tüm Proje Optimizasyonu
Tekil JSON dosyaları yerine tüm Spine projelerini analiz edin. Klasörleri yükleyin, darboğazları bulun, dışa aktarma öncesinde yinelenen varlıkları kaldırın ve sembol animasyonlarının seçili karelerini reels için statik PNG dosyalarına dönüştürün; bu, hafif runtime varlıkları ve statik sembol dosyaları gereken iGaming ekipleri için idealdir.

Eksiksiz Bir Optimizasyon Hattı

Spine 2D optimizasyonunun her yönünü kapsayan esnek düğüm tabanlı mimari.

Yeniden Anahtarlama: Akıllı Anahtar Kare Azaltma

Gereksiz anahtar kareleri otomatik olarak tanımlayın ve kaldırın. Algoritma, orijinal hareket bütünlüğünü korurken zaman çizelgenizi temizleyerek doğrusal bölümleri ve statik izleri analiz eder.

JSON dosyalarını büyük ölçüde temizleyin.

Yeniden Eğri: Gelişmiş Eğri Uydurma

Yoğun, pişmiş ana kare dizilerini düzgün Bezier eğrilerine dönüştürün. Gelişmiş algoritmalar (Schneider gibi) kullanarak, minimum kontrol noktasıyla doğal hareket yollarını yeniden oluşturur.

Daha akıcı animasyonlar ve azaltılmış çalışma süresi hesaplama yükü.

Yeniden Paketleme: Akıllı Atlas Paketleme

Doku atlaslarınızı daha yüksek verimlilikle paketinden çıkarın ve yeniden paketleyin. Boşa harcanan şeffaflığı ortadan kaldırmak ve doku belleği ayak izini azaltmak için çokgen tabanlı paketleme ve ağ kırpma özelliğine sahiptir.

VRAM'yi kaydedin ve çizim çağrılarını azaltın.

Yeniden Ölçeklendirme: Hassas İskelet Yeniden Boyutlandırma

Kemikler, ekler ve animasyonlar da dahil olmak üzere tüm iskelet verilerinizi belirli bir faktöre göre yeniden ölçeklendirin. Varlıkları farklı çözünürlükler veya oyun motorları arasında taşımak için mükemmeldir.

Kaynaktan yeniden dışa aktarmaya gerek kalmadan varlıkları uyarlayın.

Basit, Şeffaf Fiyatlandırma

İhtiyaçlarınıza uygun planı seçin. Tüm planlar temel optimizasyon özelliklerini içerir.

Özgür

$0 sonsuza kadar

Düzenleyiciyi denemek için mükemmel

  • Temel Node Graph
  • JSON Görüntüleyici
  • Birden fazla parça ve özelleştirilebilir animasyon miksajı içeren zaman çizelgesi
  • Sınırlı Optimizasyonlar
  • Spine sürümleri: 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7

Görüşlerinize Değer Veriyoruz

Bir hata mı buldunuz? Yeni bir Node için özellik isteğiniz mi var? Bize bildirin.

Loading...