Skip to main content
Go to Editor

Görüntüleyici: Kaydedici

The Kaydediciizleyiciden Spine animasyonlarını video, animasyonlu görüntüler veya görüntü dizileri olarak yakalar.

Kayıt Modları

  • ⚡ Hızlı Kayıt— kullanarak gerçek zamanlı yakalamaMediaRecorder + captureStream(). Yalnızca WebM çıktısı üretir. Hızlı ancak gerçek zamanlı kare hızıyla sınırlıdır.
  • 🎬 Genel Merkez İhracat— WebCodecs'i kullanarak çevrimdışı kare kare oluşturmaVideoEncoder + readPixels(). Tüm formatları destekler ve piksel açısından mükemmel çıktılar üretir.

Çıktı Formatları

  • Video: WebM, MP4, AVI, MOV
  • Animasyonlu resim: GIF, Animasyonlu PNG (APNG)
  • Görüntü dizisi: PNG Sırası, WebP Sırası

Codec'ler (HQ Dışa Aktarma)

VP8, VP9, ​​H.264 (AVC), AV1, ProRes — mevcut codec bileşenleri tarayıcı desteğine göre otomatik olarak algılanır.

Kalite

  • Ön ayarlar: Düşük (~1 Mbps), Orta (~3 Mbps), Yüksek (~5 Mbps), Kayıpsız (~20 Mbps).
  • Özel bit hızı— hassas kontrol için kbps cinsinden belirtin.

Zamanlama

  • FPS: 24, 30, 60 veya özel (1–120 fps).
  • Isınma— kayıt başlamadan önce fizik/kısıtlamaların çözülmesi için saniyeler.
  • Sonra duraklatma— son kareyi belirli bir süre boyunca tutun.
  • Son kareyi dahil et— geçiş yapın.

Görünüm ve Kırpma

  • Kırpmayı etkinleştirme/devre dışı bırakma— kırpma bölgesini değiştirin.
  • Dikdörtgeni kırp— Spine dünya koordinatlarında X, Y, Genişlik, Yükseklik.
  • Eşleştirmek için tutturun— yapılandırılabilir dolgu ile kırpmayı bir iskelet çiftine otomatik olarak sığdırın.
  • Etkileşimli kırpma katmanı— köşeleri/kenarları doğrudan görünüm alanında sürükleyin.

Çözünürlük

  • Ölçek modu— yüzde kaydırıcısı (%10–%400).
  • Sabit mod— açık piksel boyutları (4096 piksele kadar).
  • Hesaplanan çıkış çözünürlüğü canlı olarak görüntülenir.

İşleme Seçenekleri

  • Kemikleri işlemek— hata ayıklama kemik kaplamasını içerir.
  • Görüntüleri işleme— ek görselleri ekleyin.
  • Diğerlerini oluştur— sınırlayıcı kutular, yollar.
  • MSAA— Yok / 2× / 4× kenar yumuşatma.
  • Pürüzsüzleştirme— algoritma seçimiyle (Bikübik / Bilinear) 0-8 arası düzeyler.

Arka plan

  • Şeffaf— alfa içermeyen formatlar (ör. GIF, JPEG) için otomatik olarak devre dışı bırakılır.
  • Düz renk— özel renk seçici.
  • Dama Tahtası— görsel şeffaflık göstergesi.
  • Alfa kanalı desteği: VP9+WebM, AV1+MP4, PNG Sırası, APNG, WebP Sırası.

HUD Yerleşimi

  • Geçiş: parça bilgisi, zaman, çerçeve numarası, FPS, iskelet etiketleri.
  • Özel metin— filigran dizesi.
  • Konum— 4 köşe (sol üst, sağ üst, sol alt, sağ alt).
  • Yazı tipi boyutu— 8–64 piksel artı metin rengi seçici.

Tekrar ve Çoklu İskelet

  • Sayımı tekrarla— 1-100 döngü yinelemesi.
  • Hedef çifti— belirli bir iskeleti veya tamamını kaydedin.
  • İskeletler modu— Birleşik (tek dosya) / Ayrı dosyalar (iskelet başına bir dosya).

Dosya Adı Şablonu

Değişkenler içeren şablon dizesi:{project}, {animation}, {W}, {H}, {fps}. Çözümlenen dosya adının canlı önizlemesi görüntülenir.

Zaman Çizelgesi Entegrasyonu

Kayıt aralığı, zaman çizelgesinde kırmızı/turuncu kesikli bir klip olarak görünür. Aralığı yeniden boyutlandırmak için kenarları sürükleyin, yeniden konumlandırmak için gövdeyi sürükleyin veya tam kayıt ayarlarını açmak için ayarlar düğmesini (⚙️) kullanın.