Skip to main content
Go to Editor

Görüntüleyici: Zaman Çizelgesi

The Zaman çizelgesipaneli, Görüntüleyicinin alt kısmında bulunan yerleştirilebilir bir animasyon sıralayıcıdır. Animasyon kliplerini birden fazla parça üzerinde düzenlemenize, oynatmayı kontrol etmenize ve geçişlerin önizlemesini yapmanıza olanak tanır.

Parçalar ve Klipler

  • En fazla 4 animasyon parçası— her parça bir Spine ile eşleşirtrackIndexkatman. Daha yüksek parçalar, daha alçak olanların üzerinde karışır.
  • Animasyon ekle- tıklayın+Animasyon seçiciyi açmak için herhangi bir parçadaki düğmeye basın (arama filtreli).
  • Klipleri sürükleyin ve yeniden boyutlandırın— parça boyunca hareket ettirmek için klibin gövdesini sürükleyin; başlangıç ​​zamanını veya süresini değiştirmek için sol/sağ kenarları sürükleyin.
  • Klipleri sil— bir klip seçin ve tuşuna basınDeleteveyaBackspace.
  • Örtüşme tespiti— aynı parçadaki örtüşen klipler kırmızı renkle vurgulanır.

Taşıma Kontrolleri

  • Oynat / Duraklat / Durdur— standart oynatma kontrolleri.
  • Önceki / Sonraki— önceki veya sonraki klibin başlangıcına atlayın.
  • Animasyon hızı— kaydırıcı 0,1× ila 3,0× arasında.
  • Otomatik durdurma— oynatma zaman çizelgesinin sonunda otomatik olarak durur.

Geçiş Karıştırma

  • Küresel karışım süresi— ardışık klipler arasındaki varsayılan çapraz geçiş süresini ayarlar.
  • Geçiş başına geçersiz kılmalar— özel bir miks süresi ayarlamak için iki klip arasındaki geçiş balonuna tıklayın. Bireysel geçersiz kılmaları genel değere sıfırlayabilirsiniz.

Arama ve Fırçalama

  • Oynatma kafası— Aramak için zaman cetvelindeki tutamacı sürükleyin veya cetvele tıklayın.
  • İmleç zamanı önizlemesi— izleme alanının üzerine gelindiğinde imlecin altındaki süre görüntülenir.
  • Web Çalışanı— Sorunsuz bir performans için arama ve olay hesaplaması bir arka plan çalışanına devredilir.

Fiziğe Duyarlı Oynatma

  • Fizik arasında geçiş yapGüncelleme(aktif kısıtlamalar) veHiçbiri(engelli).
  • Arama sırasında, fizik kısıtlamalarını uygun şekilde çözmek için iskelet süresi ilerletilir.

Çoklu İskelet Desteği

  • Hedef çifti seçici— her parça tüm çiftleri (🌐 Tüm çiftler) veya belirli bir iskeleti hedefleyebilir.
  • İskelet başına konum ve ölçek— Bireysel iskeletler için X/Y ofseti ve ölçek girişleri.
  • Çizim sırası— işleme katmanı önceliğini kontrol etmek için sayısal giriş.

Hata Ayıklama Çizimi

Görünürlüğü değiştir: Kemikler, Kemik Adları, Bölgeler, Ağlar, Gövdeler, Sınırlar, Yollar, Kırpma, Noktalar.

Cilt Seçimi

Yüklenen iskelette tanımlanan tüm kaplamalar için çoklu seçim onay kutuları.

Ayarları Görüntüle

  • X / Y aralığı— iskelet çiftleri arasındaki boşluk.
  • Ofset X / Y— küresel görüş alanı değişimi.
  • PMA geçişi— önceden çarpılmış alfa modu (Spine 3.x) veya atlas alfa modu (Spine 4.x: auto / pma / bleed / none).
  • İskelet etiketleri— etiket kaplamasını değiştir.