Kann ich Physik zu Projekten hinzufügen, die ältere Spine-Versionen (3.7–4.1) verwenden?
Ja. Verwenden Sie die Upgrade → Bake → Downgrade-Pipeline: Der Set Spine Version-Knoten hebt Ihr JSON auf 4.2, der Add Physics Constraints-Knoten fügt Physik an ausgewählte Knochen an, der Bake Physics-Knoten wandelt Simulationen in Standard-Keyframes um, und ein letzter Set Spine Version-Durchgang stuft zurück auf Ihre Zielversion. Das Ergebnis ist eine reguläre Animationsdatei ohne Physik-Abhängigkeiten, kompatibel mit älteren Runtimes. So können Sie Spine 4.2's Physik als schnelles Motion-Authoring-Tool nutzen, auch wenn Ihr Projekt auf einer früheren Runtime läuft.