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Viewer: Bedienfeld

re-polish

DerZuschauerTab-Overlays aKontrollenPanel oben auf der Leinwand. Es ist in drei Gruppen unterteilt:

Animationssteuerung

  • Animation– wählt aus, welche Spine-Animation abgespielt wird.
  • Haut– wählt aus, welche Skin angewendet wird.
  • Geschwindigkeit— Wiedergabegeschwindigkeitsmultiplikator (0,1× → 3,0×).

Steuerelemente anzeigen

  • Ansicht zurücksetzen– Stellt die standardmäßige Kamera-/Layoutpositionierung wieder her.
  • Optionen anzeigen– numerische Offsets zur Positionierung der Vergleichsansicht:Abstand X / Abstand Y(Abstand zwischen Original/optimiert) undVersatz X / Versatz Y(Globale Verschiebung).

Debug-Steuerelemente

  • Debug-Modus– Aktiviert Debug-Rendering-Overlays (abhängig von der Laufzeitunterstützung).
  • Aktivieren Sie Physik– schaltet die Physiksimulation um (wenn das Skelett Physik verwendet).
  • Etiketten– schaltet die Beschriftungsüberlagerung um.