Viewer: Steuerungs-Panel
Der Tab Ansicht legt ein Steuerungs-Panel über die Canvas. Es ist in drei Gruppen aufgeteilt:
Animationssteuerung
- Animationen — wählt aus, welche Spine-Animationssequenz abgespielt wird.
- Skin — wählt aus, welcher Skin angewendet wird.
- Geschwindigkeit — Multiplikator für die Wiedergabegeschwindigkeit (0.1× → 3.0×).
Ansichtssteuerung
- Ansicht zurücksetzen — stellt die Standard-Kamera-/Layout-Positionierung wieder her.
- Ansichtsoptionen — numerische Versätze zur Positionierung der Vergleichsansicht: Abstand X / Abstand Y (Abstand zwischen Original/Optimiert) und Versatz X / Versatz Y (globaler Versatz).
Fehlersuche-Steuerung
- Fehlersuchemodus — aktiviert Fehlersuche-Overlays (abhängig vom Runtime-Support).
- Physik aktivieren — schaltet die Physiksimulation um (wenn das Skelett Physik nutzt).
- Beschriftungen — schaltet das Beschriftungs-Overlay um.
