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Viewer: Steuerungs-Panel

Der Tab Ansicht legt ein Steuerungs-Panel über die Canvas. Es ist in drei Gruppen aufgeteilt:

Animationssteuerung

  • Animationen — wählt aus, welche Spine-Animationssequenz abgespielt wird.
  • Skin — wählt aus, welcher Skin angewendet wird.
  • Geschwindigkeit — Multiplikator für die Wiedergabegeschwindigkeit (0.1× → 3.0×).

Ansichtssteuerung

  • Ansicht zurücksetzen — stellt die Standard-Kamera-/Layout-Positionierung wieder her.
  • Ansichtsoptionen — numerische Versätze zur Positionierung der Vergleichsansicht: Abstand X / Abstand Y (Abstand zwischen Original/Optimiert) und Versatz X / Versatz Y (globaler Versatz).

Fehlersuche-Steuerung

  • Fehlersuchemodus — aktiviert Fehlersuche-Overlays (abhängig vom Runtime-Support).
  • Physik aktivieren — schaltet die Physiksimulation um (wenn das Skelett Physik nutzt).
  • Beschriftungen — schaltet das Beschriftungs-Overlay um.