Viewer: Bedienfeld
re-polish
DerZuschauerTab-Overlays aKontrollenPanel oben auf der Leinwand. Es ist in drei Gruppen unterteilt:
Animationssteuerung
- Animation– wählt aus, welche Spine-Animation abgespielt wird.
- Haut– wählt aus, welche Skin angewendet wird.
- Geschwindigkeit— Wiedergabegeschwindigkeitsmultiplikator (0,1× → 3,0×).
Steuerelemente anzeigen
- Ansicht zurücksetzen– Stellt die standardmäßige Kamera-/Layoutpositionierung wieder her.
- Optionen anzeigen– numerische Offsets zur Positionierung der Vergleichsansicht:Abstand X / Abstand Y(Abstand zwischen Original/optimiert) undVersatz X / Versatz Y(Globale Verschiebung).
Debug-Steuerelemente
- Debug-Modus– Aktiviert Debug-Rendering-Overlays (abhängig von der Laufzeitunterstützung).
- Aktivieren Sie Physik– schaltet die Physiksimulation um (wenn das Skelett Physik verwendet).
- Etiketten– schaltet die Beschriftungsüberlagerung um.
