Un pipeline d'optimisation complet pour les fichiers Spine2D JSON
Architecture modulaire flexible couvrant tous les aspects de l'optimisation Spine 2D.
Réduction de taille jusqu'à 35%
Ne laissez pas les fichiers JSON lourds ralentir les temps de chargement de votre jeu. re-polish réduit significativement le volume de données en éliminant la redondance et en optimisant les mathématiques de courbes.
- Temps d'analyse plus rapide
- Utilisation mémoire réduite
- Optimisé pour mobile et web
Versions prises en charge : Spine 2D 3.7 - 4.2
Compatibilité complète avec les versions Spine 4.2, 4.1, 4.0, 3.8 et 3.7. Nous prenons en charge les projets modernes et legacy.
Fonctionnalités clés
Architecture modulaire flexible couvrant tous les aspects de l'optimisation Spine 2D.
Un pipeline d'optimisation complet
Architecture flexible basée sur des nœuds couvrant tous les aspects de l'optimisation Spine 2D.
Identifiez et supprimez automatiquement les keyframes redondantes. L'algorithme analyse les segments linéaires et les pistes statiques, nettoyant votre timeline tout en préservant l'intégrité du mouvement original.
Des fichiers JSON considérablement plus propres.
Transformez des séquences de keyframes denses en courbes de Bézier fluides. Utilisant des algorithmes avancés (comme Schneider), il reconstruit des trajectoires de mouvement naturelles avec un minimum de points de contrôle.
Animations plus fluides et réduction de la charge de calcul à l'exécution.
Décompressez et recompressez vos atlas de textures avec une efficacité accrue. Inclut l'empaquetage polygonal et le recadrage de mesh pour éliminer la transparence gaspillée et réduire l'empreinte mémoire des textures.
Économisez la VRAM et réduisez les draw calls.
Redimensionnez toutes les données du squelette, y compris les os, les attachements et les animations, selon un facteur spécifique. Parfait pour porter des assets entre différentes résolutions ou moteurs de jeu.
Adaptez les assets sans réexporter depuis la source.
Tarification simple et transparente
Choisissez le plan qui correspond à vos besoins. Tous les plans incluent les fonctionnalités d'optimisation de base.
Gratuit
Parfait pour essayer l'éditeur
- Graphe de nœuds basique
- Visualiseur JSON
- Timeline avec plusieurs pistes et mixage personnalisable entre animations
- Optimisations limitées
- Versions Spine : 4.2, 4.1, 4.0, 3.8, 3.7
Plus
Pour les workflows de baking en production et l’optimisation de l’ensemble du projet
- Toutes les fonctionnalités gratuites
- Optimisation des clés, des courbes, des textures et de l’échelle du squelette
- Optimisation de l’ensemble du projet avec déduplication des assets
- Baker les animations en séquences PNG
- Baker la physique en keyframes puis la lisser en courbes propres
- Baker les frames d’animation en images statiques pour les rouleaux de slots
- Préréglages de graphe
- Support prioritaire
Nous apprécions vos retours
Vous avez trouvé un bug ? Vous avez une demande de fonctionnalité pour un nouveau nœud ? Faites-le nous savoir.
